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从国漫巨作《姜子牙》解析三维动画制作流程


  作为继《哪吒之魔童降世》后,光线彩条屋影业又一力作,电影《姜子牙》几乎与《哪吒》同时起步,历时四年制作。影片不仅在故事内容上精益求精,画面制作上同样尽善尽美。据悉,首支预告中透露出的姜子牙对峙九尾一段戏,前后历经十多版分镜、二十多个制作版本,经过分镜绘制、建模、灯光等各阶段的不断打磨,到最终画面制成时间跨度达两年半。此外,片中九尾每一条尾巴都在“表演”,其单个画面工作量是其他一般电影角色的九倍,为达到“让每一根尾巴都有用”的高要求,团队历经了长时间的磨合与设计。


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  电影《姜子牙》是一部由顶级动画人员全力制作的国漫大片。导演程腾,曾就职于顶级动画公司梦工厂;联合导演王昕,为顶级游戏公司暴雪前艺术总监,拥有16年以上CG制作经验,曾参与《魔兽世界》、《守望先锋》等千万量级项目。影片导演团队拥有着丰富制作经验,也有着更高的要求与标准。谈及影片制作,导演程腾曾趣味表示“为了更出息一点”,建有《姜子牙过失记录》文档,每天反省不足的地方,力求高效与完美。


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  这样一部动漫大片是怎样做出来的呢?今天视桥君就来为大家一一介绍三维动画制作的整个流程。制作一部动画一般都要经历以下几个过程:脚本策划-三维建模-材质/灯光-预演动画-动画渲染-后期合成


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  脚本策划:分镜头脚本策划是制作动画必不可少的前期准备。分镜头脚本的作用,就好比建筑大厦的蓝图,是摄影师进行拍摄,剪辑师进行后期制作的依据。脚本策划的时候就要把整部电影的镜头是如何演示的做出来,为接下来的工作做参考。


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三维建模:三维建模就是用我们的建模软件把整个电影中的所有人物、场景全部用模型构建出来,模型越精细,画面的质量也就越高。


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  材质/灯光:模型建立好以后就需要为模型附上材质,不同的模型附上不同的材质,人物、建筑等等分别附上模型对应的材质。灯光是塑造产品模型的重要手段,当场景中没有添加灯光时,使用默认的照明着色和渲染场景,有了灯光之后场景效果更加逼真,并增强了画面的立体感和清晰度。


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  预演动画:前面几步工作做好之后就要做动画的预演工作,相当于演出的”彩排“,预演动画结束后才能确认之前的工作的完成情况和质量。


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  动画渲染:渲染输出是动画效果呈现的关键步骤,经过模型创建、材质和灯光、预演动画调整后,最后就要通过渲染才能把每个镜头动画转化为视频影像。渲染输出是一项庞大、耗时的过程,复杂场景渲染往往需要花费很长的时间才能完成。


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  后期合成:后期合成剪辑并不是单纯的把所有的镜头连接到一起,而是对动画镜头序列帧的艺术加工。在后期合成软件中可以增加特殊的视觉效果,不但可以模仿下雨、下雪等自然天气变化,而且可以添加各种光效。镜头合成后,还要根据画面风格添加音效、字幕、旁白等,最后影片输出,一部完整的动画也就制作完成了。


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  以上就是三维动画制作的整个流程,看了之后大家应该知道《姜子牙》是怎么做出来了的吧,”一战封神“电影《姜子牙》将于大年初一(1月25日)全国上映,让我们一起期待吧。


从国漫巨作《姜子牙》解析三维动画制作流程


  作为继《哪吒之魔童降世》后,光线彩条屋影业又一力作,电影《姜子牙》几乎与《哪吒》同时起步,历时四年制作。影片不仅在故事内容上精益求精,画面制作上同样尽善尽美。据悉,首支预告中透露出的姜子牙对峙九尾一段戏,前后历经十多版分镜、二十多个制作版本,经过分镜绘制、建模、灯光等各阶段的不断打磨,到最终画面制成时间跨度达两年半。此外,片中九尾每一条尾巴都在“表演”,其单个画面工作量是其他一般电影角色的九倍,为达到“让每一根尾巴都有用”的高要求,团队历经了长时间的磨合与设计。


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  电影《姜子牙》是一部由顶级动画人员全力制作的国漫大片。导演程腾,曾就职于顶级动画公司梦工厂;联合导演王昕,为顶级游戏公司暴雪前艺术总监,拥有16年以上CG制作经验,曾参与《魔兽世界》、《守望先锋》等千万量级项目。影片导演团队拥有着丰富制作经验,也有着更高的要求与标准。谈及影片制作,导演程腾曾趣味表示“为了更出息一点”,建有《姜子牙过失记录》文档,每天反省不足的地方,力求高效与完美。


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  这样一部动漫大片是怎样做出来的呢?今天视桥君就来为大家一一介绍三维动画制作的整个流程。制作一部动画一般都要经历以下几个过程:脚本策划-三维建模-材质/灯光-预演动画-动画渲染-后期合成


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  脚本策划:分镜头脚本策划是制作动画必不可少的前期准备。分镜头脚本的作用,就好比建筑大厦的蓝图,是摄影师进行拍摄,剪辑师进行后期制作的依据。脚本策划的时候就要把整部电影的镜头是如何演示的做出来,为接下来的工作做参考。


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三维建模:三维建模就是用我们的建模软件把整个电影中的所有人物、场景全部用模型构建出来,模型越精细,画面的质量也就越高。


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  材质/灯光:模型建立好以后就需要为模型附上材质,不同的模型附上不同的材质,人物、建筑等等分别附上模型对应的材质。灯光是塑造产品模型的重要手段,当场景中没有添加灯光时,使用默认的照明着色和渲染场景,有了灯光之后场景效果更加逼真,并增强了画面的立体感和清晰度。


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  预演动画:前面几步工作做好之后就要做动画的预演工作,相当于演出的”彩排“,预演动画结束后才能确认之前的工作的完成情况和质量。


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  动画渲染:渲染输出是动画效果呈现的关键步骤,经过模型创建、材质和灯光、预演动画调整后,最后就要通过渲染才能把每个镜头动画转化为视频影像。渲染输出是一项庞大、耗时的过程,复杂场景渲染往往需要花费很长的时间才能完成。


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  后期合成:后期合成剪辑并不是单纯的把所有的镜头连接到一起,而是对动画镜头序列帧的艺术加工。在后期合成软件中可以增加特殊的视觉效果,不但可以模仿下雨、下雪等自然天气变化,而且可以添加各种光效。镜头合成后,还要根据画面风格添加音效、字幕、旁白等,最后影片输出,一部完整的动画也就制作完成了。


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  以上就是三维动画制作的整个流程,看了之后大家应该知道《姜子牙》是怎么做出来了的吧,”一战封神“电影《姜子牙》将于大年初一(1月25日)全国上映,让我们一起期待吧。


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